Sommaire du cdrom Linux magazine n°100 Numéro 046 Janvier 2003 GLMF_046_012_023.pdf : TCPA /Palladium GLMF_046_024_027.pdf : Une Install Party GLMF_046_028_031.pdf : Business model à base de GPL GLMF_046_032_036.pdf : Samba et le support ACL sur Debian GLMF_046_037_039.pdf : Reverse : Analyse d’un binaire GLMF_046_040_045.pdf : Apprivoiser LaTex – 8 – Espaces et mesures GLMF_046_046_049.pdf : GTK+-2.0 et les textes, deuxième partie GLMF_046_050_057.pdf : Le C++, c + classe (g++ - partie III) GLMF_046_058_063.pdf : Etendre et embarquer l’interpréteur Python (4) GLMF_046_064_071.pdf : Introduction à la programmation en Perl, sixième partie : les modules GLMF_046_072_073.pdf : Java : bibliothèques natives GLMF_046_074_081.pdf : Briques de bases en C (12) Sauvegardes et stockages sur fichier GLMF_046_082_087.pdf : Comprendre et programmer les protocoles POP et IMAP GLMF_046_088_091.pdf : La librairie QT 10 Les classes conteneurs GLMF_046_092_099.pdf : KPovModeler : Modéliser un tournevis en utilisant la CSG (constructive Solid Geometry) GLMF_046_100_107.pdf : Blender : Relative Vertex keys Numéro 047 Février 2003 GLMF_047_022_028.pdf : Introduction au projet GNUstep - L’autre implémentation du projet Openstep GLMF_047_029_031.pdf : Interview de core développeurs GNUstep GLMF_047_032_037.pdf : Analysez un fichier Snort – Scan of the month 22 GLMF_047_038_041.pdf : Les techniques d’analyse d’une disquette – Scan of the month 24 GLMF_047_042_051.pdf : Comprendre et personnaliser la mise en page de documents LaTex – Apprivoiser LaTex – 9 GLMF_047_052_056.pdf : GTK+-2.0 et les textes, Utilisez les GtkTextViews 3ème partie GLMF_047_058_061.pdf : C héréditaire le C++ ? GLMF_047_062_071.pdf : La programmation objet en Perl - Introduction à la programmation en Perl (7eme partie) GLMF_047_072_077.pdf : La gestion de projets avec QT - La librairie QT – 11 GLMF_047_078_086.pdf : Créez votre proper interpréteur Perl ! - Briques de bases en C (13) GLMF_047_088_091.pdf : Gimp : Jouer avec les ombres, les auras et les Alien-glow… GLMF_047_092_100.pdf : KPovModeler : Une étude non exhaustive de la lumière GLMF_047_102_109.pdf : Blender : Relative Vertex keys « Ou l’animation réaliste » - 2eme partie Numéro 048 Mars 2003 GLMF_048_022_025.pdf : Solutions Linux 2003 – Du Linux, du Mac et du Microsoft… GLMF_048_026_035.pdf : Caudium - votre prochain serveur Web GLMF_048_036_041.pdf : Installez en toute sécurité ! - Utilisation du répertoire local GLMF_048_042_047.pdf : Installation d’une carte Wireless sous Linux GLMF_048_048_052.pdf : Internationalisez vos programmes - La librairie QT3 – 12 GLMF_048_054_055.pdf : Manipulez des documents MS Excel en Java avec POI GLMF_048_056_061.pdf : Faites vos jeux en C avec SDL – Balle qui roule GLMF_048_062_066.pdf : Triez vos données en Perl GLMF_048_067_073.pdf : #include ou la base de données DB Berkeley - Briques de bases en C (14) GLMF_048_074_083.pdf : WINE : Utilisez vos applications graphiques Windows sous Linux GLMF_048_084_091.pdf : Construire et rendre une scène simple dans AYAM – Profitez de la CSG GLMF_048_092_099.pdf : Travailler le verre avec KPovModeler GLMF_048_100_109.pdf : Blender : Animation faciale - Relative Vertex keys 3e partie Numéro 049 Avril 2003 GLMF_049_022_027.pdf : Après MySQL et PostgreSQL, SAP DB – La base de données libre et puissante ! GLMF_049_028_031.pdf : Analysez le code source d’un worm – Scan of the month 25 GLMF_049_032_035.pdf : Comprenez la compression Fractale (2ème partie) GLMF_049_036_043.pdf : Découvrez un couteau suisse pour les grappes de serveurs – Variables de cluster – 1/3 GLMF_049_044_051.pdf : Migrer de Windows à Linux : Du rêve à la réalité ! – Méthode par l’exemple pour migrer le serveur Microsoft d’une PME GLMF_049_052_057.pdf : 6to4 un mécanisme de transition vers IPv6 GLMF_049_058_061.pdf : Créez votre distribution sur CD personnalisée avec Knoppix GLMF_049_062_065.pdf : Le Dvoràk ou comment bien configurer son clavier GLMF_049_066_067.pdf : Créez un serveur TCP/IP : le fork bien placé – Briques de bases en C (14) GLMF_049_076_083.pdf : Classes abstraites et enfants cachés (g++ partie 5) GLMF_049_084_089.pdf : Mettes vos applications QT en réseau (La librairie Qt – 13) GLMF_049_090_095.pdf : Utilisez les paramètres & options de script avec Perl GLMF_049_096_101.pdf : Utilisez les « attributes » avec Perl GLMF_049_102_110.pdf : Vos premiers pas en programmation sous GNUstep Numéro 050 Mai 2003 GLMF_050_012_017.pdf : Entretien avec Eirik Eng président et co-fondateur de TrollTech GLMF_050_024_026.pdf : Les brevets logiciels, une épée de Damoclès au dessus du Libre GLMF_050_028_031.pdf : De l’indépendance des états et des logiciels libres Etat des actions engagées GLMF_050_032_035.pdf : Analyse de disquette : le plan caché – Scan of the Month 26 GLMF_050_036_039.pdf : De la bureautique et des grandes migrations GLMF_050_040_044.pdf : Créez un album photo avec PHP …et sans MySQL GLMF_050_046_051.pdf : Vos mails sans spam ni virus avec Exim 4 GLMF_050_052_061.pdf : Variables de cluster : fichier, JDBC et LDAP GLMF_050_062_067.pdf : Gestion de fichiers et flux de données avec Qt GLMF_050_068_073.pdf : Ecrivez un programme d’une seule ligne avec Perl GLMF_050_074_081.pdf : Modélisation d’un système séquentiel par des threads GLMF_050_082_087.pdf : Découvrez le format de données MIME : Multipurpose Internet Mail Extension GLMF_050_088_095.pdf : C : un pointeur sachant pointer… GLMF_050_096_101.pdf : Blender : à la découverte du menu de définition de contraintes GLMF_050_102_110.pdf : Un nouveau métier : paysagiste numérique ! KPovModeler Numéro 051 Juin 2003 GLMF_051_018_019.pdf : En quoi XSLT peut améliorer mon site Web ? – Introduction GLMF_051_020_027.pdf : Construisez votre site Web avec XSLT GLMF_051_028_031.pdf : Du XML au XML avec XSLT Mais pourquoi !? GLMF_051_032_037.pdf : Utilisez CSS pour un Web plus beau GLMF_051_038_041.pdf : XPath pour identifier des bouts de XML GLMF_051_042_051.pdf : La bibliothèque libxml2 et petits fichiers XML – Briques de bases en C (17) GLMF_051_054_056.pdf : Modifier le Kernel pour supporter un nouveau Clavier GLMF_051_058_065.pdf : Le routage dynamique OSPF – Initiation au routage GLMF_051_066_074.pdf : L’intelligence artificielle : Des fourmis dans votre Linux GLMF_051_076_080.pdf : Flux, fichiers, chaînes de caractères et copains (g++ - partie 6) GLMF_051_082_091.pdf : Développez un SDL-Pong : le retour de la balle GLMF_051_092_096.pdf : Gestion des événements avec Qt GLMF_051_098_103.pdf : Blender : Cool la bielle ! GLMF_051_104_110.pdf : Modélisations organiques avec KPovModeler Numéro 052 Juillet/Aout 2003 GLMF_052_010_011.pdf : Interview : Lawrence Lessing GLMF_052_012_029.pdf : LINUX temps réel – Où en est-on aujourd’hui ? GLMF_052_030_037.pdf : Faites vos premiers pas avec GSSAPI GLMF_052_038_045.pdf : Scapy : un outil interactif de manipulation de paquets GLMF_052_046_048.pdf : Synergy : prenez le contrôle ! GLMF_052_050_055.pdf : Installer un Terminal X pour bébé GLMF_052_056_057.pdf : Du côté de chez Wine : Paliez aus manques de Linux avec des applications Windows GLMF_052_058_063.pdf : GNUstep : gestion des préférences utilisateur GLMF_052_064_068.pdf : Bibliothèque Qt : Utilisez le canevas GLMF_052_070_077.pdf : Découvrez les variables standards de Perl GLMF_052_078_085.pdf : Un pointeur sachant pointer (et on recommence)… GLMF_052_086_091.pdf : Utilisez une tilemap avec Allegro GLMF_052_092_093.pdf : Utilisez Ogg/Vorbis dans vos programmes GLMF_052_094_103.pdf : BLENDER Vs BLENDER ! : Le combat du siècle !! GLMF_052_104_110.pdf : Maîtrisez la radiosité avec KPovModeler Numéro 053 Septembre 2003 GLMF_053_010_011.pdf : Linux sur PDA : distributions et applications GLMF_053_012_014.pdf : Installez OpenZaurus sur votre Zaurus SL-5x00 GLMF_053_016_023.pdf : Linux dans la poche Familiar sur un iPAQ GLMF_053_024_027.pdf : Monter un feed ou bien nourrir son Zaurus GLMF_053_028_029.pdf : Installer une SD Card récalcitrante ! GLMF_053_030_033.pdf : Connexion USB entre le PC et le Zaurus GLMF_053_034_039.pdf : Préparer un environnement de développement pour Opie/Qtopia GLMF_053_040_043.pdf : Analyse d’attaque d’un honeypot GLMF_053_044_049.pdf : Attaque sur l’AT&T Mexico Honeynet GLMF_053_050_058.pdf : Recherche des chemins optimaux pour les jeux vidéo GLMF_053_060_067.pdf : Variable de cluster RMI et Corba 3/3 GLMF_053_068_070.pdf : Installez un serveur HTTP+HTTPS+PHP GLMF_053_072_075.pdf : NSDocument et NSDocumentController : une application à la sauce Apple GLMF_053_076_081.pdf : Le langage Objective-C et GNUstep GLMF_053_082_087.pdf : Maîtrisez les Conteneurs et itérateurs en C++ (g++ partie 7) GLMF_053_088_095.pdf : Sachez utiliser la documentation de Perl GLMF_053_096_103.pdf : Utilisez Libxml2 et sax dans vos programmes – Briques de bases en C (19) GLMF_053_104_110.pdf : Utilisation des prismes avec KPovModeler Numéro 054 Octobre 2003 GLMF_054_018_025.pdf : LVM ou comment changer d’idée sur le stockage de données sous Linux GLMF_054_026_030.pdf : Programmation noyau : Création d’une « rustine » pour la faille ptrace GLMF_054_032_041.pdf : L’algorithme A* ou comment calculer rapidement un chemin optimal GLMF_054_048_053.pdf : Installez un environnement chrooté GLMF_054_054_056.pdf : Installez une Mandrake dans une Debian GLMF_054_058_066.pdf : Les paramètres en Java GLMF_054_068_071.pdf : La Glib-2.x et les Types – Le système Objet de la Glib-2.x, première partie GLMF_054_072_077.pdf : Le drag’n’ drop avec Qt – La librairie Qt – 17 : GLMF_054_078_087.pdf : Sockets Domaine Unix et transfert de descripteur de fichiers entre processus – Briques de bases en C (20) GLMF_054_088_093.pdf : Apprenez à gérer les exceptions en C++ (g++ - partie 8) GLMF_054_094_099.pdf : Kino, le montage numérique GPL sous Linux GLMF_054_100_103.pdf : La parole est à… Blender !! 100 GLMF_054_104_110.pdf : Didacticiel de base : du bon usage de la caméra – KpovModeler Numéro 055 Novembre 2003 GLMF_055_012_014.pdf : Interview de Gérard Onesta GLMF_055_015_015.pdf : Interview du créateur de Flonix GLMF_055_018_031.pdf : L’intelligence artificielle des jeux de stratégie classiques GLMF_055_032_043.pdf : Créer un jeu d’échecs en C/GTK+ GLMF_055_044_045.pdf : x86-64 : L’arme 64 bits d’AMD GLMF_055_046_047.pdf : Utilisez Windows pour « booter » Linux GLMF_055_048_054.pdf : Autoconfiguration des adresses IPv6 GLMF_055_055_059.pdf : Créez votre module de vote en PHP GLMF_055_060_067.pdf : Découvrez la programmation fonctionnelle avec Erlang GLMF_055_068_077.pdf : Développez des applications PostgreSQL en C GLMF_055_078_081.pdf : Réalisez une « vrai » application Qt – La librairie Qt – 18 GLMF_055_082_089.pdf : Lancez des processus à partir de Perl GLMF_055_090_095.pdf : Rappels & glossaire de g++ (g++ - partie 9) Numéro 056 Décembre 2003 GLMF_056_010_011.pdf : Mac OS X 10.3 : un coup d’œil sur la concurrence GLMF_056_012_015.pdf : Trois semaines avec le Zaurus 750C GLMF_056_016_019.pdf : Histoire et architecture de Mozilla GLMF_056_020_029.pdf : Etendre l’interface de Mozilla avec XPFE GLMF_056_030_043.pdf : Créez des composants XPCOM pour Mozilla GLMF_056_044_056.pdf : Analyse d’un système RedHat 7.2 compromis – Scan of the Month 29 GLMF_056_058_067.pdf : LWP, le Web en Perl (partie 1) GLMF_056_068_073.pdf : La programmation orientée objets avec Python GLMF_056_074_077.pdf : Réalisez une « vrai » application Qt – La librairie Qt – 19 GLMF_056_078_087.pdf : Développez des programmes Client/Serveur Sécurisés GLMF_056_088_095.pdf : Photo-réalisme avec Blender Numéro 057 Janvier 2004 GLMF_057_010_011.pdf : Un serveur Linux dans votre poche ! GLMF_057_012_027.pdf : Des signaux et des slots GLMF_057_028_033.pdf : XHTML, CSS : le futur du Web a déjà ses standards GLMF_057_034_041.pdf : Implémentez un jeu d’échecs en C/GTK+ (partie 3) GLMF_057_042_051.pdf : Découvrez les algorithmes évolutionnaires GLMF_057_052_057.pdf : Chiffrement en C avec Gpgme, readline… GLMF_057_058_059.pdf : « Bonjour toi ! » en Tcl/Tk GLMF_057_060_065.pdf : Utilisez le toolkit C++/Gtkmm GLMF_057_066_074.pdf : Utilisation avancée le LWP(2) – LWP, Le Web en Perl de LWP (suite) GLMF_057_076_081.pdf : Acquisition vidéo avec Qt 3 GLMF_057_082_086.pdf : Utilisez la notion de modules avec Python GLMF_057_088_095.pdf : Didacticiel avancé : jouer avec les médias – KpovModeler Numéro 058 Février 2004 GLMF_058_012_013.pdf : Interview de D. Zolli, mainteneur de TcLinux GLMF_058_014_016.pdf : « Tes papiers ! » GLMF_058_017_027.pdf : Quid de ma tronçonneuse ? GLMF_058_028_033.pdf : Djbdns : enfin une alternative viable à BIND GLMF_058_034_044.pdf : L’ordinateur peut-il lire dans votre esprit ? GLMF_058_046_051.pdf : Créez un programme interactif avec Python GLMF_058_052_057.pdf : « Bonjour toi ! » en Scheme/GIMP GLMF_058_058_062.pdf : Réalisez une « vrai » application Qt – Troisième partie : multi-documents et fenêtres filles GLMF_058_064_073.pdf : Simplifiez l’utilisation de LWP ::UserAgent GLMF_058_074_083.pdf : Compression et archivage en C – tar, zlib et bzip2 GLMF_058_084_095.pdf : Maîtrisez les isosurfaces avec POV-Ray Numéro 059 Février 2004 GLMF_059_014_021.pdf : La débâcle de l’internet Une autre vision GLMF_059_022_025.pdf : Jipe : Un de ceux qui font avancer le libre tous les jours GLMF_059_034_034.pdf : Votre CD live spécial Zope GLMF_059_035_035.pdf : Créez votre CD de démo Zope avec Zopix GLMF_059_036_039.pdf : Zwook, un CMS nouvelle génération GLMF_059_040_049.pdf : Donnez une mémoire à votre jeu d’échecs ! GLMF_059_050_053.pdf : Créez un site Web collaboratif en PHP GLMF_059_054_056.pdf : Les licences « libres » sont-elles valables ? GLMF_059_058_061.pdf : Réagir à l’anormalité avec Python GLMF_059_062_065.pdf : Maîtrisez le fonctionnement d’un Makefile GLMF_059_066_068.pdf : « Bonjour toi ! » en bash/(x)dialog GLMF_059_070_073.pdf : Qt : Les nouveautés de la prochaine version GLMF_059_074_075.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_059_076_081.pdf : Envoi de courriels avec Perl GLMF_059_082_084.pdf : Les nouveautés de The Gimp 2.0 GLMF_059_086_087.pdf : Interview de David Neary GLMF_059_088_095.pdf : Du bon usage de la routine de placement d’objets végétaux avec POV-Ray Numéro 060 Mars 2004 GLMF_060_010_015.pdf : Interview - de celles qui font le libre GLMF_060_010_015.pdf : Interview – Les chasseurs de virus GLMF_060_026_043.pdf : JBoss, serveur d’application J2EE OpenSource GLMF_060_044_046.pdf : Utilisez SGML pour vos documentations GLMF_060_048_051.pdf : LCDproc : un afficheur LCD piloté par Linux GLMF_060_052_055.pdf : Jonglez avec les périphériques « loop » GLMF_060_056_065.pdf : Découvrez les réseaux Bayésiens GLMF_060_066_069.pdf : Découvrez Tclkit, les starkits et les starpacks GLMF_060_070_073.pdf : Accédez aux bases de données avec Qt GLMF_060_074_079.pdf : Hanoï et Python : mise en abîme GLMF_060_080_082.pdf : Introduction à Csound GLMF_060_084_085.pdf : Perl de Mongueurs GLMF_060_086_094.pdf : Envoi de courriels avec Perl, MIME ::Lite Numéro 061 Avril 2004 GLMF_061_012_015.pdf : Interview – Alexendre Beraud – Naissance et vie d’un MUD en français GLMF_061_012_015.pdf : Interview – Ceux qui font le libre GLMF_061_020_025.pdf : Jouer avec MySQL 5 et les procédures stockées GLMF_061_026_027.pdf : Utilisez Samba et le Wake On Lan pour sauvegarder un poste Windows GLMF_061_028_033.pdf : Montez une radio libre sur Internet GLMF_061_034_039.pdf : Sécuriser un serveur de nom Bind 9 GLMF_061_040_045.pdf : Renumérotation automatique des réseaux IPv6 GLMF_061_045_050.pdf : Problèmes et solutions de l’authentification par mot de passe GLMF_061_052_055.pdf : Le projet RFC (Remote Filesystem Checker) GLMF_061_056_065.pdf : GDUPS ou la chasse aux fichiers dupliqués GLMF_061_066_069.pdf : Programmation Python, Sus aux souris ! GLMF_061_070_072.pdf : Base de données multiples et requêtes paramétrées avec QT GLMF_061_074_083.pdf : Réception de courriels avec Perl GLMF_061_084_084.pdf : Perl de Mongueurs GLMF_061_086_095.pdf : Faites pousser du gazon avec POV-Ray Numéro 063 Juin 2004 GLMF_063_012_013.pdf : Entretien avec Olivier Fourdan, le créateur français d’Xfce, un environnement graphique original GLMF_063_014_023.pdf : Scan of the Month 30 GLMF_063_024_027.pdf : ENCFS : un nouvel encodeur à la volée, véritable alternative au projet Loop-AES GLMF_063_028_040.pdf : Comprenez et maîtrisez le multithreading GLMF_063_042_052.pdf : Construisez votre propre OS, segmentation et interruptions GLMF_063_054_057.pdf : Jabber : installez votre messagerie instantanée libre GLMF_063_058_069.pdf : La reconnaissance de gestes GLMF_063_070_074.pdf : CruiseControl, intégration continue Java GLMF_063_076_079.pdf : L’éditeur de liens et ses variables d’environnement GLMF_063_080_087.pdf : Une interface pour Hanoï avec Python GLMF_063_088_094.pdf : Création d’interface utilisateur avec Perl et GTK Numéro 064 Juillet/Aout 2004 GLMF_064_016_018.pdf : Linux pour l’enseignement de l’informatique à l’IFG GLMF_064_019_021.pdf : Interview du développeur de QTPov Editor GLMF_064_022_031.pdf : Scab of the Month 31 – Analyse d’activité sur un Open Proxy GLMF_064_032_037.pdf : IPv6 et le DNS GLMF_064_038_045.pdf : Gestion de la mémoire physique GLMF_064_046_057.pdf : ADAMOTO outil de déploiement et supervision GLMF_064_058_063.pdf : Anatomie d’un système de Mail GLMF_064_064_073.pdf : Création d’interface utilisateur avec Perl et GTK GLMF_064_074_075.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_064_076_078.pdf : Raccourcis Python pour Sketch et Skencil GLMF_064_080_084.pdf : Boîtes de dialogue et fichiers avec Python GLMF_064_086_089.pdf : Java et le multithreading GLMF_064_090_095.pdf : Usage des boucles avec POV-Ray Numéro 065 Septembre 2004 GLMF_065_010_012.pdf : Interview de Dan Ingalls GLMF_065_014_021.pdf : Cas concret de mise en place d’une passerelle Internet GLMF_065_022_035.pdf : Théorie et pratique : Supervision avec Nagios GLMF_065_036_041.pdf : Les astuces pour augmenter l’affluence de votre site Web GLMF_065_042_057.pdf : Conception d’OS mise en place de la pagination GLMF_065_058_064.pdf : Gestion évoluée des services sous Linux GLMF_065_066_073.pdf : Perl : Introduction à LDAP GLMF_065_074_075.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_065_076_081.pdf : Programmation ludique avec SDL GLMF_065_082_085.pdf : Un peu d’animation avec Python GLMF_065_086_094.pdf : City Generator, le Bâtisseur de Villes ! Numéro 066 Octobre 2004 GLMF_066_010_013.pdf : Voyage au cœur de l’Afrique du Logiciel libre : les Rencontres Africaines du Logiciel Libre GLMF_066_022_025.pdf : Fcron, un planificateur de tâches pour Unix/Linux GLMF_066_026_031.pdf : Créez votre distribution Live GLMF_066_032_039.pdf : Embarquez Linux ! ou Linux Everywhere… GLMF_066_040_051.pdf : Allocation de mémoire pour le noyau GLMF_066_052_055.pdf : Clavier Biométrique GLMF_066_056_059.pdf : Réagir aux évènements avec SDL GLMF_066_060_062.pdf : « Bonjour toi ! » en C++/FLTK GLMF_066_064_071.pdf : Aperçu de la programmation du FrameBuffer GLMF_066_072_074.pdf : Introduction développement de plugins GIMP GLMF_066_076_079.pdf : Gtk+ et ADA : Le duo gagnant ? GLMF_066_080_085.pdf : Fonctionnalités avancées de OpenLDAP GLMF_066_086_087.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_066_088_095.pdf : Vos premières animations avec POV-Ray ! Numéro 067 Novembre 2004 GLMF_067_008_017.pdf : Java, .NET et les logiciels libres GLMF_067_018_021.pdf : Un Watchdog pour assurer la disponibilité d’un service : le matériel GLMF_067_022_025.pdf : Un Watchdog pour assurer la disponibilité d’un service : le logiciel GLMF_067_026_029.pdf : Zaurus6000L PDA et Laptop Killer par Sharp GLMF_067_030_036.pdf : Tests de l’AMD Athlon FX 53 GLMF_067_038_043.pdf : Fonctionnement de l’ordonnanceur du noyau 2.6 GLMF_067_044_055.pdf : Le noyau Linux 2.6, le gestionnaire mémoire GLMF_067_056_064.pdf : Introduction au langage C# GLMF_067_066_070.pdf : Authentification Linux avec LDAP GLMF_067_072_073.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_067_074_076.pdf : Développement The GIMP : implémentation d’un algorithme GLMF_067_078_081.pdf : Modèle mémoire en Java GLMF_067_082_089.pdf : Du canevas à l’image avec Python GLMF_067_090_094.pdf : SDL : Animations et gestion du temps Numéro 068 Décembre 2004 GLMF_068_006_008.pdf : Interview de Julien Blache GLMF_068_012_014.pdf : Installez votre système GNU/Linux en RAID5 logiciel avec EVMS GLMF_068_016_028.pdf : Conception d’OS, multitâche et changement de contexte GLMF_068_030_045.pdf : Installation, fiabilisation et entretien des disques durs GLMF_068_046_051.pdf : Devenez S.M.A.R.T. : surveillez vos disques GLMF_068_052_061.pdf : NUT : gérez efficacement vos onduleurs GLMF_068_062_067.pdf : Java : Bac à sable et gestion des droits GLMF_068_068_071.pdf : Manipulation avancée des surfaces avec SDL GLMF_068_072_077.pdf : Utilisation de Net ::LDAP GLMF_068_078_079.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_068_080_089.pdf : Un serpent dans mon singe : Blender et Python GLMF_068_090_095.pdf : Vos premières animations avec POV-Ray (suite) Numéro 069 Janvier 2005 GLMF_069_012_015.pdf : Les nouveautés de Java 1.5 Tiger GLMF_069_016_028.pdf : Solaris 10 x86, la réponse de Sun à Linux ? GLMF_069_030_036.pdf : EFI : un remplaçant potentiel du BIOS GLMF_069_038_053.pdf : Conception d’OS, balade au fil des threads GLMF_069_054_059.pdf : Acquisition vidéo au moyen d’une caméra IEEE 1394 GLMF_069_060_063.pdf : Mondo Rescue : la solution de « disaster recovery » libre GLMF_069_064_072.pdf : Interfaces utilisateur pour Linux embarqué (Embedded IHM) Numéro 070 Février 2005 GLMF_070_016_027.pdf : Découvrez et comprenez la technologie GRID GLMF_070_028_046.pdf : Conception d’OS, espaces d’adressage, appels système et applications utilisateur GLMF_070_048_052.pdf : Des classe...ments sportifs avec PHP5 GLMF_070_054_056.pdf : Faites du bruit avec SDL GLMF_070_058_059.pdf : C : sizeof(char) ou non ? GLMF_070_060_065.pdf : Programmez vos jeux multiplateformes avec Allegro GLMF_070_066_070.pdf : Plug-in GIMP : traitement par carreau et interface GLMF_070_072_077.pdf : Ada : présentation d’un langage pas comme les autres GLMF_070_016_027.pdf : Numéro 071 Mars 2005 GLMF_071_008_014.pdf : Interview du créateur du projet Open Graphics GLMF_071_016_021.pdf : Présentation et installation du Hurd GLMF_071_022_029.pdf : Découvrez les outils pour analyser la configuration matérielle de votre machine GLMF_071_030_037.pdf : Coda… un système de partage de fichiers avancé GLMF_071_038_048.pdf : Exploration de réseaux IP avec Nmap GLMF_071_050_059.pdf : Linux et le système sur silicium GLMF_071_060_061.pdf : Abrégez vos efforts avec les abréviations de Vim GLMF_071_062_070.pdf : Une petite balade avec la REPL du Lisp (article illisible) GLMF_071_075_075.pdf : Le langage Ada : sous-programmes GLMF_071_076_083.pdf : wxPerl : validateurs, menus, barres et gestion des évènements GLMF_071_084_087.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_071_088_094.pdf : POV-Ray à la conquête du feu et de la fumée : le système de particules de Rune Numéro 072 Avril 2005 GLMF_072_004_006.pdf : Interview de Raphaël Hertzog GLMF_072_012_027.pdf : Conception d’OS, gestion de l’espace virtuel utilisateur GLMF_072_028_031.pdf : Utilisez un filtrage Anti-Virus/POP3 GLMF_072_032_041.pdf : Allez au-delà de L.A.M.P. – Zope, Squid, Plone, Debian… GLMF_072_042_047.pdf : Mode déconnecté et gestion des conflits avec Coda GLMF_072_048_053.pdf : LIRC : Télécommandez votre GNU/Linux ! GLMF_072_054_059.pdf : Programmation de l’API Video for Linux GLMF_072_060_064.pdf : Structures de contrôle en Ada GLMF_072_065_067.pdf : Programmation d’un démon Unix GLMF_072_068_073.pdf : Les graphismes temps réel et l’affichage en Java GLMF_072_074_081.pdf : Goto en Perl GLMF_072_082_085.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_072_086_094.pdf : Initiation aux Services Web et mise en œuvre en C/C++ avec gSOAP Numéro 073 Mai 2005 GLMF_073_012_015.pdf : Interview de Michel Bondaz UPCT.ORG GLMF_073_016_025.pdf : Introduction à la compression de données : validation d’un benchmark libre GLMF_073_026_033.pdf : Introduction au Coldfire 5272 et uClinux GLMF_073_034_039.pdf : GNU/Hurd : création d’un translateur GLMF_073_040_045.pdf : Linux et N.U.M.A. : Non Uniform Memory Access GLMF_073_046_053.pdf : Administration de Coda : étendez et professionnalisez votre partage de fichiers GLMF_073_054_062.pdf : Découvrez le monde des microcontrôleurs : les PIC GLMF_073_064_068.pdf : Gérez les sessions en PHP GLMF_073_070_071.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_073_072_075.pdf : Créez un serveur IRC en Common Lisp GLMF_073_076_081.pdf : Le langage Ada 4 : utilisation des tableaux GLMF_073_082_086.pdf : Développement SDL : mixage et effets GLMF_073_088_094.pdf : Blender : premiers pas avec Python Numéro 074 Juin 2005 GLMF_074_008_011.pdf : Modèles économiques et Logiciels libres… GLMF_074_015_019.pdf : Créez une distribution Linux embarquée, en urgence GLMF_074_020_023.pdf : GNU/Linux sur un portable : veille prolongée GLMF_074_024_031.pdf : Utilisez plusieurs systèmes d’exploitation simultanément avec QEMU GLMF_074_032_045.pdf : Conception d’OS : Système de Fichiers Virtuel (VFS) GLMF_074_046_060.pdf : Introduction à la compression de sonnées : mise en évidence de l’entropie GLMF_074_062_071.pdf : LaTex, bien plus qu’un traitement de texte GLMF_074_072_077.pdf : Compilation croisée sous Linux et Windows GLMF_074_078_083.pdf : Le groupe de travail « Articles » des Mongueurs de Perl GLMF_074_084_085.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_074_086_094.pdf : Création d’une interface graphique sous Blender pour vos scripts Python Numéro 075 Juillet/Aout 2005 GLMF_075_012_025.pdf : Exploration des modules Material et Texture de l’API Python de Blender GLMF_075_026_029.pdf : ./configure; make; make install; GLMF_075_030_040.pdf : Créer votre logiciel de chat P2P avec Qt GLMF_075_042_050.pdf : Construire des robots pour le web GLMF_075_052_056.pdf : Le langage Ada – 5 – Les enregistrements GLMF_075_058_068.pdf : Réaliser un client mail en Common Lisp GLMF_075_070_071.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_075_072_083.pdf : Tuning de code – optimisation d’un filtre GLMF_075_084_095.pdf : Introduction au Coldfire 5282 Numéro 076 Septembre 2005 GLMF_076_008_011.pdf : Bureautique, grand public et Logiciels libres GLMF_076_012_013.pdf : Retour d’expérience : Vodafone Card 3G/GPRS/GSM GLMF_076_014_024.pdf : Les Softbodies ou l’étude des corps souples à la façon de Blender GLMF_076_026_033.pdf : Système de notification GSM pour serveur GLMF_076_034_041.pdf : Concepts fondamentaux des algorithmes évolutionnistes GLMF_076_042_049.pdf : Algorithmes évolutionnistes, deuxième partie : évolution artificielle de créatures GLMF_076_050_055.pdf : Le langage Ada 95 – 6 – Les paquetages GLMF_076_056_059.pdf : Auto-tools : génération du ./configure GLMF_076_060_069.pdf : Initiation au couple gagnant WSDL/SOAP GLMF_076_070_082.pdf : Programmation réseau avec libnet et libpcap GLMF_076_084_085.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_076_086_088.pdf : ADSL : Comment éviter les déconnexions intempestives ? GLMF_076_090_095.pdf : NAS : passage au crible du Synlogy DS-101 Numéro 077 Octobre 2005 GLMF_077_022_027.pdf : Dolibarr : et si vous utilisiez un ERP libre ? GLMF_077_028_037.pdf : Exploration du module Camera de l’API Python Blender GLMF_077_038_043.pdf : Cryptoloop est mort, vive dm-crypt ! GLMF_077_038_043.pdf : Le langage Ada 95 – 7 : la généricité GLMF_077_052_057.pdf : ./configure et vos bibliothèques GLMF_077_058_065.pdf : Critcl, extensions Tcl en C à la volée GLMF_077_066_069.pdf : Alertes météo avec PHP GLMF_077_070_084.pdf : Construire des robots pour le Web (2) GLMF_077_086_093.pdf : Développez des applications Palm OS GLMF_077_094_095.pdf : Perles de Mongueurs Numéro 078 Novembre 2005 GLMF_078_010_013.pdf : Qt 4 – I : Un Scribe nommé Arthur GLMF_078_014_017.pdf : LTSP pour les êtres humains GLMF_078_018_023.pdf : Load Balancing et Fail Over pour les services Web GLMF_078_024_028.pdf : Introduction à la production informatique GLMF_078_040_047.pdf : Exploration du Module Material (2ème partie) et jeu avec les fichiers GLMF_078_048_053.pdf : Bluetooth, installation et utilisation GLMF_078_054_058.pdf : HAVP - HTTP Antivirus Proxy GLMF_078_060_068.pdf : Bluetooth : Aperçu de la spécification GLMF_078_070_086.pdf : Réalisation du CRC pour le conteneur MDS GLMF_078_088_094.pdf : Le langage Ada 95 -8 : Chaînes et fichiers GLMF_078_096_096.pdf : Perles de Mongueurs : Un moteur de recherche pour votre documentation Perl Numéro 081 Février 2006 GLMF_081_006_015.pdf : Paramétrage et administration de Request Tracker GLMF_081_016_021.pdf : Damian Conway à OSCON Europe GLMF_081_022_032.pdf : Maîtrisez votre configuration matérielle GLMF_081_034_040.pdf : Réalisez votre propre DVD avec des outils libres GLMF_081_042_044.pdf : Le langage Ada – 10 : les exceptions GLMF_081_046_052.pdf : Qt 4 – 3 : Dessins et graphismes GLMF_081_054_057.pdf : pkg-config et les auto-tools GLMF_081_058_063.pdf : Réalisation d’un économiseur d’écran en C++ à l’aide de wxWidgets GLMF_081_064_076.pdf : Comprendre les générateurs de nombres pseudo-aléatoires GLMF_081_078_079.pdf : Perles de Mongueurs GLMF_081_080_091.pdf : Enregistrement de trames GPS – développement sur microcontrôleur 8051/8052 sous GNU/Linux GLMF_081_092_098.pdf : Nokia 770 : Tablette Internet sous Linux Numéro 082 Mars 2006 GLMF_082_008_011.pdf : Interview de Allison Randal GLMF_082_012_021.pdf : Utilisation de RT, impact organisationnel, extensions de RT GLMF_082_022_027.pdf : Votre base de connaissance avec Mediawiki GLMF_082_028_033.pdf : Principes et utilisation de SSH GLMF_082_034_039.pdf : BitlBee : lorsque IRC communique avec MSN GLMF_082_040_045.pdf : Exploration du module Scene GLMF_082_046_048.pdf : Listes de lecture pseudo-intelligentes GLMF_082_050_063.pdf : RIM-Linux suite et fin GLMF_082_064_071.pdf : Des courbes harmonieuses avec Gnuplot 4.0 GLMF_082_072_075.pdf : Smalltalk : le pouvoir et la simplicité du tout objet GLMF_082_076_079.pdf : Petite introduction théorique au temps réel ! 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